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【Blenderアドオン】VRChatアバターの改変差分を確認|VRC BLENDER PREFLIGHT

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これは何か BlenderでVRChatアバターを改変した前後を比べ、Bone、Shape Key、Material、UVなど、変わった箇所を一覧にするアドオンです。 自動修正は行いません。FBXを書き出す前に、意図しない変更が混ざっていないかを確認するために使います。 無料ツールとの違い VRChat SDKや無料の最適化ツールは、アップロード条件の確認や軽量化に向いています。本商品は、編集前との比較と、PC用・Quest用Collectionの比較に用途を絞っています。 ・モデルを変更せずに確認する ・変更前と変更後を並べる ・結果をHTML、CSV、JSONに保存する この3点が主な違いです。 確認できる項目 ・Boneの数、親子関係、Rest Pose ・Scaleと回転 ・Armature Modifierと参照先 ・未ウェイト頂点、4本を超えるBone Influence、ウェイト合計 ・Shape Keyの有無、順序、Relative Key、変形頂点数 ・Shape Keyと併用時に注意が必要なModifier ・Material SlotとUV Layer ・参照画像ファイル ・Blender上で算出できるQuest向けの一部指標 3つの確認方法 1. 単体確認 FBXに含めるCollectionを確認します。 2. 編集前と比較 編集前のCollection、または保存した基準JSONと現在を比較します。 3. PC版とQuest版 PC用とQuest用のCollectionを比較します。軽量化による頂点数やMaterialの削減と、BoneやArmature参照の変化を分けて表示します。 結果は「要対応」「要確認」「確認」の3段階です。項目を選ぶと、理由と確認方法が表示されます。 動作 ・モデル、選択、現在のフレームを変更しません ・外部へデータを送信しません ・アカウント登録、APIキーは不要です ・自動修正は行いません 対応環境 ・Blender 4.5 LTS ・Windows 11 / Blender 4.5.12 LTSで動作確認済み 内容物 ・Blenderアドオンzip ・日本語説明書 ・英語の簡易説明 ・サンプル.blend ・サンプルレポート ・利用規約 注意 ・Unity側のShader、PhysBone、Contact、Animator、Expression Parameters、Blueprint IDは確認しません。 ・Quest向け指標はBlender内で算出できる項目だけです。最終結果はVRChat SDKを確認してください。 ・Collection Instanceの中身や、参照元ファイルが見つからないLinked Dataは、判定できない項目として表示します。 ・検出漏れや誤検出が起こる場合があります。正常なアップロードや動作を保証するものではありません。 ・VRChat Inc.およびBlender Foundationの公式・公認ツールではありません。

【Blenderアドオン】VRChatアバターの改変差分を確認|VRC BLENDER PREFLIGHT
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これは何か BlenderでVRChatアバターを改変した前後を比べ、Bone、Shape Key、Material、UVなど、変わった箇所を一覧にするアドオンです。 自動修正は行いません。FBXを書き出す前に、意図しない変更が混ざっていないかを確認するために使います。 無料ツールとの違い VRChat SDKや無料の最適化ツールは、アップロード条件の確認や軽量化に向いています。本商品は、編集前との比較と、PC用・Quest用Collectionの比較に用途を絞っています。 ・モデルを変更せずに確認する ・変更前と変更後を並べる ・結果をHTML、CSV、JSONに保存する この3点が主な違いです。 確認できる項目 ・Boneの数、親子関係、Rest Pose ・Scaleと回転 ・Armature Modifierと参照先 ・未ウェイト頂点、4本を超えるBone Influence、ウェイト合計 ・Shape Keyの有無、順序、Relative Key、変形頂点数 ・Shape Keyと併用時に注意が必要なModifier ・Material SlotとUV Layer ・参照画像ファイル ・Blender上で算出できるQuest向けの一部指標 3つの確認方法 1. 単体確認 FBXに含めるCollectionを確認します。 2. 編集前と比較 編集前のCollection、または保存した基準JSONと現在を比較します。 3. PC版とQuest版 PC用とQuest用のCollectionを比較します。軽量化による頂点数やMaterialの削減と、BoneやArmature参照の変化を分けて表示します。 結果は「要対応」「要確認」「確認」の3段階です。項目を選ぶと、理由と確認方法が表示されます。 動作 ・モデル、選択、現在のフレームを変更しません ・外部へデータを送信しません ・アカウント登録、APIキーは不要です ・自動修正は行いません 対応環境 ・Blender 4.5 LTS ・Windows 11 / Blender 4.5.12 LTSで動作確認済み 内容物 ・Blenderアドオンzip ・日本語説明書 ・英語の簡易説明 ・サンプル.blend ・サンプルレポート ・利用規約 注意 ・Unity側のShader、PhysBone、Contact、Animator、Expression Parameters、Blueprint IDは確認しません。 ・Quest向け指標はBlender内で算出できる項目だけです。最終結果はVRChat SDKを確認してください。 ・Collection Instanceの中身や、参照元ファイルが見つからないLinked Dataは、判定できない項目として表示します。 ・検出漏れや誤検出が起こる場合があります。正常なアップロードや動作を保証するものではありません。 ・VRChat Inc.およびBlender Foundationの公式・公認ツールではありません。